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忆梦星河易支付

  什么样的生活场景算高频呢?生活中常见的,汇总一下,就是“衣食住行玩”。  一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。

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